Dnešná práca je z kategórie „voda“ alebo „tekutina“. Renderovanie prebiehalo na 2 krát. Najskôr som spravil kalkuláciu tekutiny a potom som aplikoval materiály. [fb-like]
Pred nejakým časom vyšla nová verzia Cinema 4D R13 plná nových funkcií. Dnes prinášam pár renderov ktoré som spravil pri skúšaní nových vlastností [fb-like]