Myšlienka bola jednoduchá: spraviť animáciu v ktorej sa zrazia dva objekty, pričom sú naplnené nejakou tekutinou. Modelovania veľa nebolo (vlastne žiadne :D) nahodil som dynamics system, exportoval do programu realflow, tam som spravil simuláciu kvapalín a vrátil som sa spať do programu Cinema 4D. Nahodil som textúry a dal som renderovať. A potom prišiel ten …
Vymodelovať a otextúrovať helikoptéru bola len prvá časť. Trvalo mi to trochu dlhšie, ale našiel som si čas dokončiť tento projekt a spraviť animáciu. Samotné animovanie som musel niekoľko krát prerábať, pretože som nebol spokojný s výsledkom. Dnes prinášam finálnu verziu s názvom „Helikoptéra“ [fb-like]