Skyline sketch

Zaujal ma tutoriál od GSG a tak som sa rozhodol skúsiť niečo podobné. Vytvoril som jednoduchú scénu s použitím niektorých mojich modelov,  a neustálym renderovaním a skúšaním som sa dopracoval k tomuto 🙂 Výsledné video má 12 fps tak ako je štandard pri kreslených rozprávkach tohto typu.

Pri vytváraní scény treba dávať pozor na komplexnosť modelov a použitie generátorov (ako je napríklad mograph cloner), nakoľko sa môže radikálne zvýšiť renderovací čas. Sketch and Toon sa veľmi nekamaráti s clonerom a deformátormi, a preto je dobré objekty konvertovať a snažiť sa ich čo najviac zjednodušiť. Platí pravidlo: čím viac polygónov (vertexov a čiar) tým dlhšie trvá renderovanie.

rim0352rim0087 

rim0047rim0164

http://vimeo.com/89838915

[fb-like]

 

Pivo

Na Facebooku sa tešia veľkej obľube  výzvy, kde človek musí čo najskôr vypiť pol litra piva. Kedže ja pivo nepijem tak aspoň v takejto forme 😀

1 2

43

[fb-like]

 

Mushroom

 

Ďalšia príšerka do partie. Na tomto hríbe som strávil relatívne dosť času. Najskôr vymodelovať, potom sculptovať a na koniec otextúrovať, nasvietiť a vyrenderovať.

1_11_1 5

1 4

32

[fb-like]