Kúpeľňa
V poslednej dobe ma zaujala vizualizácia a to konkrétne izieb. Túto vizualizáciu som začal tutoriálom od digital tutors. Otexturovanie a nasvietenie som robil sám. Čoskoro prinesiem podobný projekt.
[fb-like]
V poslednej dobe ma zaujala vizualizácia a to konkrétne izieb. Túto vizualizáciu som začal tutoriálom od digital tutors. Otexturovanie a nasvietenie som robil sám. Čoskoro prinesiem podobný projekt.
[fb-like]
Toto krátke video vzniklo, nakoľko ma inšpiroval začiatok seriálu búrlivé víno a konkrétne niektoré scénky s rozlievajúcim sa pohárom a podobne. Animáciu tekutiny som spravil v programe realflow a pohár spolu s výsledným renderom vznikol v cineme 4D.
http://vimeo.com/70799630[fb-like]
V dnešnom videu nieje paradoxne použitý najťahší model, ani simulácia kvapaliny nieje naťtahšia …. ale nájsť správny pomer medzi časom simulácie a renderovania mi zabralo veľké množstvo času. Jahoda bola vymodelovaná vprograme Cieneme 4D a s použitím „surface deformeru“ som docielil jamky pre jadierka. Simuláciu kvapaliny som spravil v programe Realflow. Následne som to spať importoval do C4D a vyrenderoval.
http://vimeo.com/70334826[fb-like]
Pri dnešnom videu som použil plugin TurbulenceFD. Jedná sa o veľmi šikovný doplnok, ktorý rozširuje možnosti Cinemy. Podobný efekt by bolo obtiažne dosiahnuť len pomocou pyrocluster-u. Plugin má veľké množstvo nastavení a lepšia kvalita výsledného efektu závisí na výpočtovej sile počítača a na to koľko ste ochotný čakať. Dym ( smoke ) je len jeden z množstva efektov, ktoré je možné spraviť. Využiť tento plugin môžete napríklad pri rôznych simuláciách ohňa, či výbuchov.
[fb-like]
Dnešné video som pripravil vďaka tutoriálu od Digital Tutors. Samotný pohyb medúzy bol spravený v programe Cinema 4D konkrétne pomocou xpressa , finálna kompozícia (väčšie / menšie medúzy, malé svetielka a audio) boli spravené v After Effects.
[fb-like]
Pri dnešnom modele som postupoval podľa tutoriálov z digital tutors. Jedná sa o jednoduchý model MP3 prehrávača a tutorial ako taký je veľmi dobre spravený. Obtiažnosť je pre stredne pokročilých, nakoľko treba poznať jednotlivé skratky, prostredie programu a treba sa vedieť rýchlo orientovať.
[fb-like]
Posledných pár týždňov som pracoval na tomto odrážadle. Keďže mi modelovanie až tak neide, tak som začal so sériou video návodov od cmivfx. Sú označené ako pre začiatočníkov, no nakoľko inštruktor ide dosť rýchlo, tak odporúčam aspoň základnú znalosť programu Cinema 4D. V tejto sérii video návodov prejdete rôzne techniky modelovania, ako aj využitie rôznych nástrojov zjednocujúcich prácu. Posledný diel je zameraný na prípravu modelu na textúrovanie. Veľa vecí som sa naučil a veľa vecí mi je jasnejších. Tieto obrázky sú mojim výsledkom 🙂
[fb-like]
Dnešná práca má názov Phantom z toho dôvodu, že som sa snažil spraviť animáciu lietadla, ktoré využíva nový, hybridný pohon. Jedná sa o jednoduchú animáciu. Model lietadla bol vytvorený v programe Cinema 4D a vyexportovaný. Následne som ho pomocou pluginu Element 3D importoval do After effects, otexturoval, nachystal pohorie a celkovú animáciu.
Pri tomto konkrétnom mini projekte som sa naučil jednu dôležitú vec a to, že vždy treba zarovnať normály na 3D modele. Nielen z dôvodu animácie, ale hlavne kvôli exportu a následne importu 3D modelu z jedného projektu do druhého. Správne nachystaný model nieje problém importovať a ďalej s ním pracovať.
http://vimeo.com/65148082[fb-like]
Aj touto cestou by som Vám chcel zaželať príjemné prežitie Vianočných sviatkov, rodinnú pohodu a veeeeeľa darčekov 🙂
ŠŤASTNÉ A VESELÉ
http://vimeo.com/56080949 http://vimeo.com/34141437[fb-like]
