A je tu ďalší príspevok zo série interiérov – kuchyňa. Tentokrát som postupoval podla tutoriálu od digital tutos. Výsledné obrázky boli vymodelované a vyrenderované v programe Cinema 4D s použitím V-ray renderovacieho engineu. [fb-like]
V poslednom čase ma dosť zaujíma vizualizácia a tak som sa rozhodol sa v nej zlepšiť. Tento interiér som spravil podľa návodu od Helloluxx. Enjoy 🙂 [fb-like]
Prajem Vám krásne Vianoce a šťastný Nový rok I would like to wish you Merry Christmas and a Happy New Year Feliz Navidad y Próspero Aňo Nuevo Joyeux Noël et Bonne Année! [fb-like]
Posledných pár týždňov som pracoval na tejto animácií. Jedná sa o moju verziu Fiat -a 500 Najskôr som vymodeloval samotný model auta. Následne pokračovalo vytvorenie textúr ,nasvietenie a naanimovanie. Samotné renderovanie zabralo najviac času cca 65 hodín. [fb-like]
Nedávno som pozeral krátke video od greyscalegorilla a videl som obrázok z pripravovaného tutoriálu. A tak som si povedal, že prečo nespraviť niečo podobné ale s tekutinou? Tak som vybral jednoduché písmo, oddelil prednú časť, upravil poligóny tak, aby sa nedeformovali a nasimuloval tekutinu. [fb-like]
Simulácia týchto balónov prebehla v programe Cinema 4D. Jedná sa o aerodynamickú simuláciu s použitím síl drag a lift. Scéna bola nasvietená len s použitím HDRi obrázka. [fb-like]
Dnešná práca pozostáva z niekoľkých častí. Najskôr som musel vyrenderovať jednotlivé časti – dom, raketa, letiace úlomky a dym. V ďalšom kroku som musel upraviť jednotlivé prvky tak aby farebne sedeli. Finálny krok bola kompozícia v programe after effects kde som všetky časti spojil a vyrenderoval. [fb-like]
Pri modelovaní tejto motorky som postupoval podľa tutoríalu od Digital tutors. Model som mal už dlhší čas na disku a až teraz sa mi ho podarilo otextúrovať a dokončiť 🙂 [fb-like]
Začiatkom Septembra som mal možnosť vidieť takúto dúhu z okna, tak som to musel odfotiť 🙂 [fb-like]
Dlhší čas som sa tu neukázal, nakoľko som mal kopec povinností a k tomu všetkému som si skladal nový počítač s ktorého výkonom som maximálne spokojný. Dnes teda po dlhšom čase prinášam novú prácu a to konkrétne žabiaka :D. Celkovo mi táto príšerka nezabrala až toľko času (vymodelovanie + otextúrovanie + render cca 8 hodín). …