Dnes nám v niektorých oblastiach Slovenska trošku nasnežilo. Prinášam prvých pár záberov tohtoročného snehu. Ako je vidieť nie len ľudí, ale aj samotnú prírodu sneh zaskočil 🙂 [fb-like]
Pri modelovaní tejto lampy som mal „3D“ objekt stále pred sebou, nakoľko sa jedná o lampu ktorú mám na stole 😀 Bolo oveľa jednoduchšie si ju pootáčať a vidieť, čo je kde a podobne. Napriek tomu, že sa jedná o jednoduchý model, výsledná animáciu dosť spomaľovala môj počítač, nakoľko som mal veľa polygónov na scéne. …
Spoločnosť Microsoft plánuje koncom tohto mesiaca sprístupniť svoj nový operačný systém Windows 8 verejnosti. Ako člen beta testovacieho týmu som mal možnosť vyskúšať tento systém skôr. Samotná inštalácia bola dosť rýchla. Neviem, či aj vo finálnej verzii bude „interakcia“ znížená na takéto minimum. V rámci inštalácie sa nič nenastavovalo, zvyčajne bolo potrebné nastaviť aspoň časové …
Myšlienka bola jednoduchá: spraviť animáciu v ktorej sa zrazia dva objekty, pričom sú naplnené nejakou tekutinou. Modelovania veľa nebolo (vlastne žiadne :D) nahodil som dynamics system, exportoval do programu realflow, tam som spravil simuláciu kvapalín a vrátil som sa spať do programu Cinema 4D. Nahodil som textúry a dal som renderovať. A potom prišiel ten …
Vymodelovať a otextúrovať helikoptéru bola len prvá časť. Trvalo mi to trochu dlhšie, ale našiel som si čas dokončiť tento projekt a spraviť animáciu. Samotné animovanie som musel niekoľko krát prerábať, pretože som nebol spokojný s výsledkom. Dnes prinášam finálnu verziu s názvom „Helikoptéra“ [fb-like]
Na podobné video som narazil približne pred rokom, keď som sa začal viac venovať 3D prostrediu, modelovaniu. Vtedy som si na niečo také netrúfol. Minulý týždeň som si robil poriadok v záložkách a znova som na toto video natrafil. A tak dnes prinášam vlastnú verziu. Miska a cereálie boli vymodelované v Cineme 4D, simulácia tekutiny …
Dnes prinášam ďalší model s názvom Heli. Samotné modelovanie mi zabralo cca 3 dni. Najväčšou výzvou boli textúry nakoľko som nechcel aby bola jednofarebná. Textúry som robil v Bodypainte a Photoshope. [fb-like]
Dnes prinášam zopár testovacích videí s použitím pluginu od Videocopilot.net – Element 3D. Po dvoch týždňoch používania musím stále hodnotiť tento plugin kladne. Spolu s Optical flares sa dajú vytvoriť veľmi pekné efekty. Pri väčšom počte 3D objektov začne byť citeľnejšie spomalenie systému. Na internetových fórach ľudia spomínali nestabilitu systému. Mne sa ani raz nestalo. …
Včera okrem toho, že trochu popršalo, bolo možné vidieť na oblohe aj takéto blesky. Fotografiu tohto typu som robil prvý krát a musím povedať, že asi z 80 fotiek boli použiteľné len tieto tri. Samozrejme, že najlepšie blesky boli, keď som si nastavoval fotoaparát, takže som ich zmeškal 😀 Každopádne som si to vyskúšal a …
Pred časom som narazil na internete na článok , ktorý popisoval základnú techniku modelovania. Keďže som nikdy poriadne nevedel modelovať, prečítal som si ho. No stále to bolo málo. Tak som sa pustil do video tutoriálu, ktorý krok po kroku ukazuje, ako vymodelovať dinosaura. A toto je môj výsledok 🙂 [fb-like]