Články

The Eye

Túto animáciu som začal robiť niekedy okolo Vianoc. Zamyslel som sa nad zakladaným konceptom a začal som pracovať na textúre oka nakoľko toho modelovania nebolo veľa (až žiadne…). Potom do toho prišli skúšky, začiatok letného semestra, diplomovka a podobne… a na tento projekt som pozabudol. Chvíľu mi trvalo kým som tento zabudnutý projekt našiel, ale podarilo sa a tak ho dnes publikujem – The Eye 🙂

eye (0-00-09-10) eye (0-00-14-11) eye (0-00-20-12)

[fb-like]

 

Fiat 500

Posledných pár týždňov som pracoval na tejto animácií. Jedná sa o moju verziu Fiat -a 500 Najskôr som vymodeloval samotný model auta. Následne pokračovalo vytvorenie textúr ,nasvietenie a naanimovanie. Samotné renderovanie zabralo najviac času cca 65 hodín.

fiat_500_0514

fiat_500_3_0514

fiat_500_2_0514

tire

http://vimeo.com/80534669

[fb-like]

 

Explosion

Dnešná práca pozostáva z niekoľkých častí. Najskôr som musel vyrenderovať jednotlivé časti – dom, raketa, letiace úlomky a dym. V ďalšom kroku som musel upraviť  jednotlivé prvky tak aby farebne sedeli. Finálny krok bola kompozícia v programe after effects kde som všetky časti spojil a vyrenderoval.

http://vimeo.com/76972234

final_1

missile_final0090

missile_final

final_0

final_2

[fb-like]

 

Motorka

Pri modelovaní tejto motorky som postupoval podľa tutoríalu od Digital tutors. Model som mal už dlhší čas na disku a až teraz sa mi ho podarilo otextúrovať a dokončiť 🙂

moto_final

moto_final4

moto_final3

moto_final2

moto_final5

http://vimeo.com/76433087

[fb-like]

Voda

Dnešný projekt je skôr test, a to simulácie kvapaliny(vody) pomocou programu Realflow a konkrétne simulácia typu hybrido. Počas simulovania som natrafil na problém s opakujúcimi sa framemami (lag). Niekoľko krát som musel celú animáciu presimulovať. Tento problém vyriešilo až (dosť veľké) zvýšenie  iterácií na jeden frame. Video je celkovo v nižšej kvalite z dôvodu vysokého výpočtového času (cca. 3 minúty na frame)

voda

https://vimeo.com/73444678

voda2

[fb-like]

Búrlivé víno

burlive vino

 

Toto krátke video vzniklo, nakoľko ma inšpiroval začiatok seriálu búrlivé víno a konkrétne niektoré scénky s rozlievajúcim sa pohárom a podobne. Animáciu tekutiny som spravil v programe realflow a pohár spolu s výsledným renderom vznikol v cineme 4D.

http://vimeo.com/70799630

[fb-like]

Smoke

smoke

Pri dnešnom videu som použil plugin TurbulenceFD. Jedná sa o veľmi šikovný doplnok, ktorý rozširuje možnosti Cinemy. Podobný efekt  by bolo obtiažne dosiahnuť len pomocou pyrocluster-u. Plugin má veľké množstvo nastavení a lepšia kvalita výsledného efektu závisí na výpočtovej sile počítača a na to koľko ste ochotný čakať. Dym ( smoke ) je len jeden z množstva efektov, ktoré je možné spraviť. Využiť tento plugin môžete napríklad pri rôznych simuláciách ohňa, či výbuchov.

[fb-like]

Medúza

Dnešné video som pripravil vďaka tutoriálu od Digital Tutors. Samotný pohyb medúzy bol spravený v programe Cinema 4D konkrétne pomocou xpressa , finálna kompozícia (väčšie / menšie medúzy, malé svetielka a audio) boli spravené v After Effects.

Comp 1 (0-00-02-16)_1

[fb-like]

Vzor

Pri čítaní knižky o grafickom dizajne som narazil na kapitolu o vzoroch a tak mi napadlo, že by nebolo zlé skúsiť niečo na tento spôsob vytvoriť. A tak som začal skúšať rôzne možnosti. Ako prvé mi napadlo použiť cloner object spolu s doplnkom sketch and toon. Po chvíľke testovania som došiel na správne nastavenie a tak prinášam výsledok.

http://vimeo.com/54543484

[fb-like]

Particles

Nedávno som narazil na tutoriál kde Nick Campbell ukazuje ako spraviť abstraktný efekt, kedy particles (častice) náhodne lietajú. Ja som túto myšlienku posunul o kúsok ďalej a nechal som ich reagovať na hudbu. Pri vyšších tónoch putujú ďalej a naopak pri nižších sú tesnejšie pri sebe.

http://vimeo.com/54160589

Zároveň som sa rozhodol poskytnúť zdrojový súbor.

Particles_c4d

[fb-like]