Produktová vizualizácia

3D produktová vizualizácia je v poslednej dobe využívaná čoraz viac. Či sa jedná o reklamy na smartphony alebo na nový, vylepšený kávovar. Výhody 3D vizualizácie sú obrovské. Nasvietenie produktu, natočenie kamery alebo nastavenie pozadia nieje žiaden problém. V prípade, že sa klient rozhodne zmeniť nejaký parameter (farba produktu, natočenie kamery a podobne) upraviť scénu nieje žiaden problém a nieje nutné znova platiť kameramana, osvetľovača a podobne. Helloluxx má výborný tutoriál zameraný priamo na produktovú vizualizáciu. Ja som si tento tutoriál prešiel a toto je môj výsledok:

1

2

[fb-like]

Universe

Finalna Kompozícia (0-00-07-03)

Finalna Kompozícia (0-00-20-01)

Ešte počas štátnic som začal pracovať na tomto projekte.  Bol som inšpirovaný najmä záverečnými titulkami z filmu Star Trek Into Darkness. Celý projekt bol vyrenderovaný v programe After Effects, modely planét a asteroidov boli vymodelované v Cinema 4D

[fb-like]

The Eye

Túto animáciu som začal robiť niekedy okolo Vianoc. Zamyslel som sa nad zakladaným konceptom a začal som pracovať na textúre oka nakoľko toho modelovania nebolo veľa (až žiadne…). Potom do toho prišli skúšky, začiatok letného semestra, diplomovka a podobne… a na tento projekt som pozabudol. Chvíľu mi trvalo kým som tento zabudnutý projekt našiel, ale podarilo sa a tak ho dnes publikujem – The Eye 🙂

eye (0-00-09-10) eye (0-00-14-11) eye (0-00-20-12)

[fb-like]

 

Wood and leather

V rámci rozvíjania svojich schopností som sa v poslednom čase venoval textúram, a dnes prinášam prvú sériu. Snažil som sa čo najviac priblížiť textúram drevo a koža / koženka.

sdr

Nápad na text som prebral z týchto tričiek.

cover

Telefón si treba chrániť a prečo nie takýmto elegantným obalom? 🙂

eggs0253

A keď sa nám už blíži tá Veľká noc… 

[fb-like]

Skyline sketch

Zaujal ma tutoriál od GSG a tak som sa rozhodol skúsiť niečo podobné. Vytvoril som jednoduchú scénu s použitím niektorých mojich modelov,  a neustálym renderovaním a skúšaním som sa dopracoval k tomuto 🙂 Výsledné video má 12 fps tak ako je štandard pri kreslených rozprávkach tohto typu.

Pri vytváraní scény treba dávať pozor na komplexnosť modelov a použitie generátorov (ako je napríklad mograph cloner), nakoľko sa môže radikálne zvýšiť renderovací čas. Sketch and Toon sa veľmi nekamaráti s clonerom a deformátormi, a preto je dobré objekty konvertovať a snažiť sa ich čo najviac zjednodušiť. Platí pravidlo: čím viac polygónov (vertexov a čiar) tým dlhšie trvá renderovanie.

rim0352rim0087 

rim0047rim0164

http://vimeo.com/89838915

[fb-like]

 

Pivo

Na Facebooku sa tešia veľkej obľube  výzvy, kde človek musí čo najskôr vypiť pol litra piva. Kedže ja pivo nepijem tak aspoň v takejto forme 😀

1 2

43

[fb-like]

 

Mushroom

 

Ďalšia príšerka do partie. Na tomto hríbe som strávil relatívne dosť času. Najskôr vymodelovať, potom sculptovať a na koniec otextúrovať, nasvietiť a vyrenderovať.

1_11_1 5

1 4

32

[fb-like]

 

Topánka

Aupark nedávno spustil kampaň, v ktorej sa objavuje topánka z čokolády. Mňa táto topánka zaujala, a tak som sa rozhodol vyrobiť si jednu v 3D a zároveň som vyrobil moju verziu plagátu 🙂  Na text som použil písmo Nudista a s najväčšou pravdepodobnosťou bolo práve toto písmo použité aj na plagáte Auparku (minimálne na prvých dvoch textoch).

aupark_0001aupark_0003_0032

aupark_0003_0030aupark_0003_0031

aupark_0002 (00000)

[fb-like]

Nissan Skyline

V poslednej dobe som sa venoval tomuto autíčku – Nissan Skyline R34. Vymodelované, otexturované a vyrenderované v programe Cinema 4D. Spravil som mu dve rôzne verzie elektrónov. Tie jednoduchšie sú originálne dodávané spolu s autom, tie druhé sú v podstate „custom“ 🙂

6 5 3 1 8 7 4 2elektron3 elektron4 elektron elektron2 elektron5

[fb-like]