Dnešná práca je z kategórie „voda“ alebo „tekutina“. Renderovanie prebiehalo na 2 krát. Najskôr som spravil kalkuláciu tekutiny a potom som aplikoval materiály. [fb-like]
Momentálne pracujem na simulácií tekutiny … renderovanie zaberie niekoľko hodín/dňov tak uvidíme čo z toho vznikne 🙂 zatiaľ len malá ukážka [fb-like]