Ďalšia príšerka do partie. Na tomto hríbe som strávil relatívne dosť času. Najskôr vymodelovať, potom sculptovať a na koniec otextúrovať, nasvietiť a vyrenderovať. [fb-like]
Dnes prinášam ďalší model s názvom Heli. Samotné modelovanie mi zabralo cca 3 dni. Najväčšou výzvou boli textúry nakoľko som nechcel aby bola jednofarebná. Textúry som robil v Bodypainte a Photoshope. [fb-like]