Články

Skyline sketch

Zaujal ma tutoriál od GSG a tak som sa rozhodol skúsiť niečo podobné. Vytvoril som jednoduchú scénu s použitím niektorých mojich modelov,  a neustálym renderovaním a skúšaním som sa dopracoval k tomuto 🙂 Výsledné video má 12 fps tak ako je štandard pri kreslených rozprávkach tohto typu.

Pri vytváraní scény treba dávať pozor na komplexnosť modelov a použitie generátorov (ako je napríklad mograph cloner), nakoľko sa môže radikálne zvýšiť renderovací čas. Sketch and Toon sa veľmi nekamaráti s clonerom a deformátormi, a preto je dobré objekty konvertovať a snažiť sa ich čo najviac zjednodušiť. Platí pravidlo: čím viac polygónov (vertexov a čiar) tým dlhšie trvá renderovanie.

rim0352rim0087 

rim0047rim0164

http://vimeo.com/89838915

[fb-like]

 

Nissan Skyline

V poslednej dobe som sa venoval tomuto autíčku – Nissan Skyline R34. Vymodelované, otexturované a vyrenderované v programe Cinema 4D. Spravil som mu dve rôzne verzie elektrónov. Tie jednoduchšie sú originálne dodávané spolu s autom, tie druhé sú v podstate „custom“ 🙂

6 5 3 1 8 7 4 2elektron3 elektron4 elektron elektron2 elektron5

[fb-like]