Články

Particles

Dnešná animácia vznikla na základe tohto videa. Veľmi sa mi páčila myšlienka prachu formujúca nejakú postavu. A tak som začal skúšať vytvoriť niečo podobné, pomocou pluginu X-particles a postupne sa mi podarilo nájsť správnu kombináciu nastavení. Potom to už bolo len o dolaďovaní parametrov. Výsledná kompozícia sa skladá zo 4 vrstiev s tým, že zvlášť som vyrenderoval pozadie, zvlášť object buffer pre koňa, postavu a poletujúce častice.

1 3 4

[fb-like]

Parts

V tomto krátkom videu som použil techniku prezentovanú na stránke greyscalegorilla   avšak samozrejme vo vlastnej verzii… a toto z toho vzniko. Technika je pomerne jednoduchá, no za to efektná 🙂

mk_still

mk_still0001

mk_still0002
[fb-like]

Make something cool – Plexus

Už dlhšie som sa chystal vyskúšať plugin pre After Effects – Plexus. Tento modul umožňuje generovanie častíc(particles), ale trošku odlišným spôsobom ako sme zvyknutý. Potrebuje na to totižto buď 3D objekt vo formáte .OBJ, vrstvu, masku alebo cestu. Z toho potom vychádza aký tvar bude generovaný. Umožňuje generovať hneď niekoľko typov a to: body, spojnice bodov alebo kvázi polygóny (faces). K tomu ponúka niekoľko effektorov (podobne ako sú v Cineme 4D), ktorými je možné ovplyvniť pozíciu, farbu a podobne. Pomocou tohto pluginu je možné dosiahnuť veľké množstvo efektov a určite ešte prinesiem ďalšie videá s týmto pluginom…

Make something cool

http://vimeo.com/57240885

[fb-like]

Particles

Nedávno som narazil na tutoriál kde Nick Campbell ukazuje ako spraviť abstraktný efekt, kedy particles (častice) náhodne lietajú. Ja som túto myšlienku posunul o kúsok ďalej a nechal som ich reagovať na hudbu. Pri vyšších tónoch putujú ďalej a naopak pri nižších sú tesnejšie pri sebe.

http://vimeo.com/54160589

Zároveň som sa rozhodol poskytnúť zdrojový súbor.

Particles_c4d

[fb-like]

 

 

Fire

Pri dnešnom videu som mal problémy s renderovaním. After effects mi vždy pri určitej časti padol bez chybovej hlášky. Pátral som na internete… viac ľudí malo podobný problém. Problém sa týka farebnej hĺbky 32bitov. Riešenia ktoré som na tento problém našiel však v mojom prípade nepomohli. Preto som musel zvoliť 16bitovú hĺbku. „Oheň“ reaguje na hudbu. Čím sú tóny výraznejšie, tým ja veľkosť ohňa väčšia a dlhšia. ENJOY.

http://vimeo.com/35738730

[fb-like]

Lentilky pokračovanie

Dnes prinášam krátku animáciu. Renderovanie s najnižšími nastaveniami zabralo 9 hodín 😀

[jwplayer mediaid=“650″]

[fb-like]

Lentilky (day 1)