Do tejto animácie som vymodeloval model žiarovky a požil spline dynamics spolu s „spring objektom“. Prvotný pohyb rozsvietenej žiarovky je pomocou „wind objektu“. Na jednotlivé žiarovky som aplikoval dynamiku tak aby o seba narážali. Na rozsvietenie žiaroviek som požil x-presso a vlastný efektor ktorý bol parentnutý k prvej žiarovke. Post-produkciu a audio som robil v …
Simulácia týchto balónov prebehla v programe Cinema 4D. Jedná sa o aerodynamickú simuláciu s použitím síl drag a lift. Scéna bola nasvietená len s použitím HDRi obrázka. [fb-like]