Dlhší čas som na blog nepridal nič nové…bolo veľa práce a jedno s druhým… Dnes sa mi podarilo spraviť pár testovacích renderov. Jedná sa prevažne o výbuch,oheň a dym . Všetky efekty sú robené pomocou pluginu pre Cinema 4d – Turbulance FD. Je to výborný plugin a musím ešte veľmi popracovať na tom aby som zvládol …
Na tejto animácií som začal pracovať približne pred dvoma rokmi, avšak v tom čase som ju nevedel dokončiť. Nevedel som ako spraviť rig modelu a ako ho naanimovat. Avšak prešiel nejaký ten čas a v rámci neustáleho zlepšovania sa už viem ako na to. Pri prechádzaní disku som natrafil na tohto nedokončeného robota a dokončil som …
Na tejto príšerke som chcel vyskúšať komplet animáciu. Začal som s modelovaním, potom pokračovalo vytvorenie „kosti“ a tvarovej mimiky, srsti a na záver samotná animácia. [fb-like]
V tomto krátkom videu som použil techniku prezentovanú na stránke greyscalegorilla avšak samozrejme vo vlastnej verzii… a toto z toho vzniko. Technika je pomerne jednoduchá, no za to efektná 🙂 [fb-like]
Túto animáciu som robil pre klienta. Cieľom bol ukázať určité aspekty tlačiarenského stroja od firmy swissQprint – Impala, na reálnych produktoch. Animácia bola premietaná na výstave a časovanie bolo prispôsobené tak, aby vystavovatelia mohli popísať proces nanášania tlače na rôzne povrchy spolu s rôznym zakončením. Video malo obrovsky úspech, čo ma veľmi teší a teším sa na …
3D produktová vizualizácia je v poslednej dobe využívaná čoraz viac. Či sa jedná o reklamy na smartphony alebo na nový, vylepšený kávovar. Výhody 3D vizualizácie sú obrovské. Nasvietenie produktu, natočenie kamery alebo nastavenie pozadia nieje žiaden problém. V prípade, že sa klient rozhodne zmeniť nejaký parameter (farba produktu, natočenie kamery a podobne) upraviť scénu nieje …
Ešte počas štátnic som začal pracovať na tomto projekte. Bol som inšpirovaný najmä záverečnými titulkami z filmu Star Trek Into Darkness. Celý projekt bol vyrenderovaný v programe After Effects, modely planét a asteroidov boli vymodelované v Cinema 4D [fb-like]
Túto animáciu som začal robiť niekedy okolo Vianoc. Zamyslel som sa nad zakladaným konceptom a začal som pracovať na textúre oka nakoľko toho modelovania nebolo veľa (až žiadne…). Potom do toho prišli skúšky, začiatok letného semestra, diplomovka a podobne… a na tento projekt som pozabudol. Chvíľu mi trvalo kým som tento zabudnutý projekt našiel, ale …
Zaujal ma tutoriál od GSG a tak som sa rozhodol skúsiť niečo podobné. Vytvoril som jednoduchú scénu s použitím niektorých mojich modelov, a neustálym renderovaním a skúšaním som sa dopracoval k tomuto 🙂 Výsledné video má 12 fps tak ako je štandard pri kreslených rozprávkach tohto typu. Pri vytváraní scény treba dávať pozor na komplexnosť modelov …
Na Facebooku sa tešia veľkej obľube výzvy, kde človek musí čo najskôr vypiť pol litra piva. Kedže ja pivo nepijem tak aspoň v takejto forme 😀 [fb-like]