Toto krátke video vzniklo, nakoľko ma inšpiroval začiatok seriálu búrlivé víno a konkrétne niektoré scénky s rozlievajúcim sa pohárom a podobne. Animáciu tekutiny som spravil v programe realflow a pohár spolu s výsledným renderom vznikol v cineme 4D. [fb-like]
V dnešnom videu nieje paradoxne použitý najťahší model, ani simulácia kvapaliny nieje naťtahšia …. ale nájsť správny pomer medzi časom simulácie a renderovania mi zabralo veľké množstvo času. Jahoda bola vymodelovaná vprograme Cieneme 4D a s použitím „surface deformeru“ som docielil jamky pre jadierka. Simuláciu kvapaliny som spravil v programe Realflow. Následne som to spať …
Pri dnešnom videu som použil plugin TurbulenceFD. Jedná sa o veľmi šikovný doplnok, ktorý rozširuje možnosti Cinemy. Podobný efekt by bolo obtiažne dosiahnuť len pomocou pyrocluster-u. Plugin má veľké množstvo nastavení a lepšia kvalita výsledného efektu závisí na výpočtovej sile počítača a na to koľko ste ochotný čakať. Dym ( smoke ) je len jeden …
Dnešné video som pripravil vďaka tutoriálu od Digital Tutors. Samotný pohyb medúzy bol spravený v programe Cinema 4D konkrétne pomocou xpressa , finálna kompozícia (väčšie / menšie medúzy, malé svetielka a audio) boli spravené v After Effects. [fb-like]
Dnešná práca má názov Phantom z toho dôvodu, že som sa snažil spraviť animáciu lietadla, ktoré využíva nový, hybridný pohon. Jedná sa o jednoduchú animáciu. Model lietadla bol vytvorený v programe Cinema 4D a vyexportovaný. Následne som ho pomocou pluginu Element 3D importoval do After effects, otexturoval, nachystal pohorie a celkovú animáciu. Pri tomto konkrétnom mini projekte …
Už dlhšie som sa chystal vyskúšať plugin pre After Effects – Plexus. Tento modul umožňuje generovanie častíc(particles), ale trošku odlišným spôsobom ako sme zvyknutý. Potrebuje na to totižto buď 3D objekt vo formáte .OBJ, vrstvu, masku alebo cestu. Z toho potom vychádza aký tvar bude generovaný. Umožňuje generovať hneď niekoľko typov a to: body, spojnice …
Prajem Vám veľa krásnych chvíľ a úspechov v Novom roku 2013. PF 2013 [fb-like]
Pri čítaní knižky o grafickom dizajne som narazil na kapitolu o vzoroch a tak mi napadlo, že by nebolo zlé skúsiť niečo na tento spôsob vytvoriť. A tak som začal skúšať rôzne možnosti. Ako prvé mi napadlo použiť cloner object spolu s doplnkom sketch and toon. Po chvíľke testovania som došiel na správne nastavenie a tak prinášam výsledok. [fb-like]
Nedávno som narazil na tutoriál kde Nick Campbell ukazuje ako spraviť abstraktný efekt, kedy particles (častice) náhodne lietajú. Ja som túto myšlienku posunul o kúsok ďalej a nechal som ich reagovať na hudbu. Pri vyšších tónoch putujú ďalej a naopak pri nižších sú tesnejšie pri sebe. Zároveň som sa rozhodol poskytnúť zdrojový súbor. Particles_c4d [fb-like] …
Keď som zakladal tento blog resp. keď som začal pracovať s grafikou ,videom, špeciálnymi efektami, tak som narazil na stránku videocopilot.net. Našiel som na nej veľa tutoriálov, čo a ako spraviť aby finálne video vyzeralo pekne. Narazil som na tejto stránke na produkt Twitch a promo video k nemu. A bol som ohromený. Najviac ma …