Články

Žiarovky

Do tejto animácie som vymodeloval model žiarovky a požil spline dynamics spolu s „spring objektom“. Prvotný pohyb rozsvietenej žiarovky je pomocou „wind objektu“. Na jednotlivé žiarovky som aplikoval dynamiku tak aby o seba narážali. Na rozsvietenie žiaroviek som požil x-presso a vlastný efektor ktorý bol parentnutý k prvej žiarovke. Post-produkciu a audio som robil v programe After Effects.
Comp 1 (0-00-00-05) Comp 1 (0-00-01-05) Comp 1 (0-00-04-08) Comp 1 (0-00-23-07)

 

[fb-like]

Výbuch, oheň, dym

Dlhší čas som na blog nepridal nič nové…bolo veľa práce a jedno s druhým… Dnes sa mi podarilo spraviť pár testovacích renderov. Jedná sa prevažne o výbuch,oheň a dym . Všetky efekty sú robené pomocou pluginu pre Cinema 4d  – Turbulance FD. Je to výborný plugin a musím ešte veľmi popracovať na tom aby som zvládol všetky parametre… Zatial pár testovacáh rendrov.

[fb-like]

Motion Robot

Na tejto animácií som začal pracovať približne pred dvoma rokmi, avšak v tom čase som ju nevedel dokončiť. Nevedel som ako spraviť rig modelu a ako ho naanimovat. Avšak prešiel nejaký ten čas a v rámci neustáleho zlepšovania sa už viem ako na to. Pri prechádzaní disku som natrafil na tohto nedokončeného robota a dokončil som ho. Ako predloha k samotnému modelu poslúžila scéna z Content Browsera.

Na disku som našiel ešte jednu nedokončenú animáciu tak aj tú určite postnem na blog keď bude hotová…

1

2

3

4

[fb-like]

Fluffy Monster

Na tejto príšerke som chcel vyskúšať komplet animáciu. Začal som s modelovaním, potom pokračovalo vytvorenie „kosti“ a tvarovej mimiky, srsti a na záver samotná animácia.

Comp 1 (0-00-07-25)

Comp 1 (0-00-15-01)

1

[fb-like]

Parts

V tomto krátkom videu som použil techniku prezentovanú na stránke greyscalegorilla   avšak samozrejme vo vlastnej verzii… a toto z toho vzniko. Technika je pomerne jednoduchá, no za to efektná 🙂

mk_still

mk_still0001

mk_still0002
[fb-like]

Produktová vizualizácia

3D produktová vizualizácia je v poslednej dobe využívaná čoraz viac. Či sa jedná o reklamy na smartphony alebo na nový, vylepšený kávovar. Výhody 3D vizualizácie sú obrovské. Nasvietenie produktu, natočenie kamery alebo nastavenie pozadia nieje žiaden problém. V prípade, že sa klient rozhodne zmeniť nejaký parameter (farba produktu, natočenie kamery a podobne) upraviť scénu nieje žiaden problém a nieje nutné znova platiť kameramana, osvetľovača a podobne. Helloluxx má výborný tutoriál zameraný priamo na produktovú vizualizáciu. Ja som si tento tutoriál prešiel a toto je môj výsledok:

1

2

[fb-like]

The Eye

Túto animáciu som začal robiť niekedy okolo Vianoc. Zamyslel som sa nad zakladaným konceptom a začal som pracovať na textúre oka nakoľko toho modelovania nebolo veľa (až žiadne…). Potom do toho prišli skúšky, začiatok letného semestra, diplomovka a podobne… a na tento projekt som pozabudol. Chvíľu mi trvalo kým som tento zabudnutý projekt našiel, ale podarilo sa a tak ho dnes publikujem – The Eye 🙂

eye (0-00-09-10) eye (0-00-14-11) eye (0-00-20-12)

[fb-like]

 

Nissan Skyline

V poslednej dobe som sa venoval tomuto autíčku – Nissan Skyline R34. Vymodelované, otexturované a vyrenderované v programe Cinema 4D. Spravil som mu dve rôzne verzie elektrónov. Tie jednoduchšie sú originálne dodávané spolu s autom, tie druhé sú v podstate „custom“ 🙂

6 5 3 1 8 7 4 2elektron3 elektron4 elektron elektron2 elektron5

[fb-like]

 

Kuchyňa

A je tu ďalší príspevok zo série interiérov – kuchyňa.

Tentokrát som postupoval podla tutoriálu od digital tutos. Výsledné obrázky boli vymodelované a vyrenderované v programe Cinema 4D s použitím V-ray renderovacieho engineu.

Izba

Izba 2

Izba 3

[fb-like]

Interiér

 

V poslednom čase ma dosť zaujíma vizualizácia a tak som sa rozhodol sa v nej zlepšiť. Tento interiér som spravil podľa návodu od Helloluxx.

Enjoy 🙂

interior0000

interior0001

interior0002

interior0003

interior0004

interior0005

[fb-like]