Do tejto animácie som vymodeloval model žiarovky a požil spline dynamics spolu s „spring objektom“. Prvotný pohyb rozsvietenej žiarovky je pomocou „wind objektu“. Na jednotlivé žiarovky som aplikoval dynamiku tak aby o seba narážali. Na rozsvietenie žiaroviek som požil x-presso a vlastný efektor ktorý bol parentnutý k prvej žiarovke. Post-produkciu a audio som robil v …
Dlhší čas som na blog nepridal nič nové…bolo veľa práce a jedno s druhým… Dnes sa mi podarilo spraviť pár testovacích renderov. Jedná sa prevažne o výbuch,oheň a dym . Všetky efekty sú robené pomocou pluginu pre Cinema 4d – Turbulance FD. Je to výborný plugin a musím ešte veľmi popracovať na tom aby som zvládol …
Na tejto animácií som začal pracovať približne pred dvoma rokmi, avšak v tom čase som ju nevedel dokončiť. Nevedel som ako spraviť rig modelu a ako ho naanimovat. Avšak prešiel nejaký ten čas a v rámci neustáleho zlepšovania sa už viem ako na to. Pri prechádzaní disku som natrafil na tohto nedokončeného robota a dokončil som …
Na tejto príšerke som chcel vyskúšať komplet animáciu. Začal som s modelovaním, potom pokračovalo vytvorenie „kosti“ a tvarovej mimiky, srsti a na záver samotná animácia. [fb-like]
V tomto krátkom videu som použil techniku prezentovanú na stránke greyscalegorilla avšak samozrejme vo vlastnej verzii… a toto z toho vzniko. Technika je pomerne jednoduchá, no za to efektná 🙂 [fb-like]
3D produktová vizualizácia je v poslednej dobe využívaná čoraz viac. Či sa jedná o reklamy na smartphony alebo na nový, vylepšený kávovar. Výhody 3D vizualizácie sú obrovské. Nasvietenie produktu, natočenie kamery alebo nastavenie pozadia nieje žiaden problém. V prípade, že sa klient rozhodne zmeniť nejaký parameter (farba produktu, natočenie kamery a podobne) upraviť scénu nieje …
Túto animáciu som začal robiť niekedy okolo Vianoc. Zamyslel som sa nad zakladaným konceptom a začal som pracovať na textúre oka nakoľko toho modelovania nebolo veľa (až žiadne…). Potom do toho prišli skúšky, začiatok letného semestra, diplomovka a podobne… a na tento projekt som pozabudol. Chvíľu mi trvalo kým som tento zabudnutý projekt našiel, ale …
V poslednej dobe som sa venoval tomuto autíčku – Nissan Skyline R34. Vymodelované, otexturované a vyrenderované v programe Cinema 4D. Spravil som mu dve rôzne verzie elektrónov. Tie jednoduchšie sú originálne dodávané spolu s autom, tie druhé sú v podstate „custom“ 🙂 [fb-like]
A je tu ďalší príspevok zo série interiérov – kuchyňa. Tentokrát som postupoval podla tutoriálu od digital tutos. Výsledné obrázky boli vymodelované a vyrenderované v programe Cinema 4D s použitím V-ray renderovacieho engineu. [fb-like]
V poslednom čase ma dosť zaujíma vizualizácia a tak som sa rozhodol sa v nej zlepšiť. Tento interiér som spravil podľa návodu od Helloluxx. Enjoy 🙂 [fb-like]