Články

Fiat 500

Posledných pár týždňov som pracoval na tejto animácií. Jedná sa o moju verziu Fiat -a 500 Najskôr som vymodeloval samotný model auta. Následne pokračovalo vytvorenie textúr ,nasvietenie a naanimovanie. Samotné renderovanie zabralo najviac času cca 65 hodín.

fiat_500_0514

fiat_500_3_0514

fiat_500_2_0514

tire

http://vimeo.com/80534669

[fb-like]

 

Flow

 

Nedávno som pozeral krátke video od greyscalegorilla a videl som obrázok z pripravovaného tutoriálu. A tak som si povedal, že prečo nespraviť niečo podobné ale s tekutinou? Tak som vybral jednoduché písmo, oddelil prednú časť, upravil poligóny tak, aby sa nedeformovali a nasimuloval tekutinu.

flow_still0089

Comp 1 (0-00-04-11)

Comp 1 (0-00-04-02)

flow_still0103

flow_still0108

flow_still0071

flow_still0106

http://vimeo.com/78245704

[fb-like]

Explosion

Dnešná práca pozostáva z niekoľkých častí. Najskôr som musel vyrenderovať jednotlivé časti – dom, raketa, letiace úlomky a dym. V ďalšom kroku som musel upraviť  jednotlivé prvky tak aby farebne sedeli. Finálny krok bola kompozícia v programe after effects kde som všetky časti spojil a vyrenderoval.

http://vimeo.com/76972234

final_1

missile_final0090

missile_final

final_0

final_2

[fb-like]

 

Motorka

Pri modelovaní tejto motorky som postupoval podľa tutoríalu od Digital tutors. Model som mal už dlhší čas na disku a až teraz sa mi ho podarilo otextúrovať a dokončiť 🙂

moto_final

moto_final4

moto_final3

moto_final2

moto_final5

http://vimeo.com/76433087

[fb-like]

Príšera

Dlhší čas som sa tu neukázal, nakoľko som mal kopec povinností a k tomu všetkému som si skladal nový počítač s ktorého výkonom som maximálne spokojný. Dnes teda po dlhšom čase prinášam novú prácu a to konkrétne žabiaka :D. Celkovo mi táto príšerka nezabrala až toľko času (vymodelovanie + otextúrovanie + render cca 8 hodín). Pri modelovaní som využil nástroj sculpting a následne som tento pridaný detail preniesol do textúry.

3

4

2

1

[fb-like]

 

Dom

Tento dom vznikol na základe tutorílu od DTutors. Jedná sa o tutorál pre pokročilejších užívateľov nakoľko treba poznať všetky nástroj a ideálne aj ich skratky .lebo autor ide dosť rýchlo. Výsledný efekt je veľmi pekný. Tieto obrázky som vyrenderoval pomocou najnovšej Cinemy 4D r15.

dom

dom2

[fb-like]

 

Voda

Dnešný projekt je skôr test, a to simulácie kvapaliny(vody) pomocou programu Realflow a konkrétne simulácia typu hybrido. Počas simulovania som natrafil na problém s opakujúcimi sa framemami (lag). Niekoľko krát som musel celú animáciu presimulovať. Tento problém vyriešilo až (dosť veľké) zvýšenie  iterácií na jeden frame. Video je celkovo v nižšej kvalite z dôvodu vysokého výpočtového času (cca. 3 minúty na frame)

voda

https://vimeo.com/73444678

voda2

[fb-like]

Spálňa

 

Dnes prinášam novú vizualizáciu a to vizualizáciu spálne. Komplet cely model je spravený v programe Cinema 4D a vyrenderovaný pomocou fyzikálneho enginu. Renderovanie jedného obrázka zabralo približne hodinu a pol

sr_1

sr_2

sr_3

[fb-like]

 

Monster

Mal som trošku času vyskúšať nástroj „sculpt“ ktorý bol predstavený v cineme R14. Jedná sa o veľmi šikovný nástroj, ktorý rozširuje možnosti programu a jeho hlavné využitie je na modelovanie.

creature3

creature2

creature

 

[fb-like]

 

Kúpeľňa

 

V poslednej dobe ma zaujala vizualizácia a to konkrétne izieb. Túto vizualizáciu som začal tutoriálom od digital tutors. Otexturovanie a nasvietenie som robil sám. Čoskoro prinesiem podobný projekt.

kupelna

kupelna2

[fb-like]