Toto krátke video vzniklo, nakoľko ma inšpiroval začiatok seriálu búrlivé víno a konkrétne niektoré scénky s rozlievajúcim sa pohárom a podobne. Animáciu tekutiny som spravil v programe realflow a pohár spolu s výsledným renderom vznikol v cineme 4D. [fb-like]
V dnešnom videu nieje paradoxne použitý najťahší model, ani simulácia kvapaliny nieje naťtahšia …. ale nájsť správny pomer medzi časom simulácie a renderovania mi zabralo veľké množstvo času. Jahoda bola vymodelovaná vprograme Cieneme 4D a s použitím „surface deformeru“ som docielil jamky pre jadierka. Simuláciu kvapaliny som spravil v programe Realflow. Následne som to spať …
Pri dnešnom videu som použil plugin TurbulenceFD. Jedná sa o veľmi šikovný doplnok, ktorý rozširuje možnosti Cinemy. Podobný efekt by bolo obtiažne dosiahnuť len pomocou pyrocluster-u. Plugin má veľké množstvo nastavení a lepšia kvalita výsledného efektu závisí na výpočtovej sile počítača a na to koľko ste ochotný čakať. Dym ( smoke ) je len jeden …
Dnešné video som pripravil vďaka tutoriálu od Digital Tutors. Samotný pohyb medúzy bol spravený v programe Cinema 4D konkrétne pomocou xpressa , finálna kompozícia (väčšie / menšie medúzy, malé svetielka a audio) boli spravené v After Effects. [fb-like]
Posledných pár týždňov som pracoval na tomto odrážadle. Keďže mi modelovanie až tak neide, tak som začal so sériou video návodov od cmivfx. Sú označené ako pre začiatočníkov, no nakoľko inštruktor ide dosť rýchlo, tak odporúčam aspoň základnú znalosť programu Cinema 4D. V tejto sérii video návodov prejdete rôzne techniky modelovania, ako aj využitie rôznych …
Dnešná práca má názov Phantom z toho dôvodu, že som sa snažil spraviť animáciu lietadla, ktoré využíva nový, hybridný pohon. Jedná sa o jednoduchú animáciu. Model lietadla bol vytvorený v programe Cinema 4D a vyexportovaný. Následne som ho pomocou pluginu Element 3D importoval do After effects, otexturoval, nachystal pohorie a celkovú animáciu. Pri tomto konkrétnom mini projekte …
Na projekte žiarovky pracujem približne mesiac. Nebolo dostatok času a preto sa mi ho podarilo dokončiť až teraz. Ako inšpiráciu som mal obrázok, ktorý som našiel na internete a zobrazoval žiarovku, ako sa snaží pripojiť koncovku do zásuvky. žiarovka – základ svetela [fb-like]
Pri čítaní knižky o grafickom dizajne som narazil na kapitolu o vzoroch a tak mi napadlo, že by nebolo zlé skúsiť niečo na tento spôsob vytvoriť. A tak som začal skúšať rôzne možnosti. Ako prvé mi napadlo použiť cloner object spolu s doplnkom sketch and toon. Po chvíľke testovania som došiel na správne nastavenie a tak prinášam výsledok. [fb-like]
Nedávno som narazil na tutoriál kde Nick Campbell ukazuje ako spraviť abstraktný efekt, kedy particles (častice) náhodne lietajú. Ja som túto myšlienku posunul o kúsok ďalej a nechal som ich reagovať na hudbu. Pri vyšších tónoch putujú ďalej a naopak pri nižších sú tesnejšie pri sebe. Zároveň som sa rozhodol poskytnúť zdrojový súbor. Particles_c4d [fb-like] …
Keď som zakladal tento blog resp. keď som začal pracovať s grafikou ,videom, špeciálnymi efektami, tak som narazil na stránku videocopilot.net. Našiel som na nej veľa tutoriálov, čo a ako spraviť aby finálne video vyzeralo pekne. Narazil som na tejto stránke na produkt Twitch a promo video k nemu. A bol som ohromený. Najviac ma …