Dnes prinášam takú menšiu prácu. Inšpirovalo ma video na stránke cineversity.com Jednalo sa o animáciu takých tých žltých papierikov „sticky notes“ na ktoré si človek napíše na čo nemá zabudnúť. Animácia je jednoduchá, ale bola zábava rozmýšľať a objavovať možnosti ako takúto animáciu spraviť. [fb-like]
V obývačke trávime zvyčajne veľa času, či už pri telke alebo s rodinkou, či kamarátmi. Na dnešnej práci som si preto dal záležať. Chcel som aby bola moderná a zaujímavá. No bez mojej najsamlepšej priateľky a bez jej cenných rád a názorov by som to nezvládol. Preto by som jej chcel aj touto cestou poďakovať …
Minulý týždeň mi prišiel newsletter z IKEI v ktorom lákali na nové LED svietidlá. Za normálnych okolností nič zvláštne iba ďalší spam. Otvoril som mail a zaujal ma v ňom jeden obrázok. V podstate 3 „kocky“ a v nich umiestnené svietidlá. Každá kocka bola inej farby. Veľmi sa mi táto kombinácia páčila a tak som sa pokúsil o vlastnú …
Už máte masku na Halloween ?? Ak nie, tak je najvyšší čas 🙂 [fb-like]
Pri modelovaní tejto lampy som mal „3D“ objekt stále pred sebou, nakoľko sa jedná o lampu ktorú mám na stole 😀 Bolo oveľa jednoduchšie si ju pootáčať a vidieť, čo je kde a podobne. Napriek tomu, že sa jedná o jednoduchý model, výsledná animáciu dosť spomaľovala môj počítač, nakoľko som mal veľa polygónov na scéne. …
Myšlienka bola jednoduchá: spraviť animáciu v ktorej sa zrazia dva objekty, pričom sú naplnené nejakou tekutinou. Modelovania veľa nebolo (vlastne žiadne :D) nahodil som dynamics system, exportoval do programu realflow, tam som spravil simuláciu kvapalín a vrátil som sa spať do programu Cinema 4D. Nahodil som textúry a dal som renderovať. A potom prišiel ten …
Vymodelovať a otextúrovať helikoptéru bola len prvá časť. Trvalo mi to trochu dlhšie, ale našiel som si čas dokončiť tento projekt a spraviť animáciu. Samotné animovanie som musel niekoľko krát prerábať, pretože som nebol spokojný s výsledkom. Dnes prinášam finálnu verziu s názvom „Helikoptéra“ [fb-like]
Na podobné video som narazil približne pred rokom, keď som sa začal viac venovať 3D prostrediu, modelovaniu. Vtedy som si na niečo také netrúfol. Minulý týždeň som si robil poriadok v záložkách a znova som na toto video natrafil. A tak dnes prinášam vlastnú verziu. Miska a cereálie boli vymodelované v Cineme 4D, simulácia tekutiny …
Dnes prinášam ďalší model s názvom Heli. Samotné modelovanie mi zabralo cca 3 dni. Najväčšou výzvou boli textúry nakoľko som nechcel aby bola jednofarebná. Textúry som robil v Bodypainte a Photoshope. [fb-like]
Pred časom som narazil na internete na článok , ktorý popisoval základnú techniku modelovania. Keďže som nikdy poriadne nevedel modelovať, prečítal som si ho. No stále to bolo málo. Tak som sa pustil do video tutoriálu, ktorý krok po kroku ukazuje, ako vymodelovať dinosaura. A toto je môj výsledok 🙂 [fb-like]